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Q-munity => Hilfe für Hilfesuchende => Thema gestartet von: bussel am 09.07.2009, 12:20:00

Titel: Der schwarze Kaptain L 22
Beitrag von: bussel am 09.07.2009, 12:20:00
Also hier hilft auch kein Forengesetz, ich stehe völlig auf dem Schlauch. Wer schubst mich bitte bitte runter  ???
Titel: Re: Der schwarze Kaptain L 22
Beitrag von: Kodi am 09.07.2009, 12:41:03
Yeah, gerade rausgefunden. Du kriegst ein Bild.
Titel: Re: Der schwarze Kaptain L 22
Beitrag von: Dolli am 09.07.2009, 12:44:16
Ich muss mich da mal anschließen.
Ich hab keinen Plan.

Vielleicht reicht ja schon ein kleiner Tip.
Das ist ja doof. Die kuh lässt sich am linken Rand gar nicht schieben.

Dolli
Titel: Re: Der schwarze Kaptain L 22
Beitrag von: bussel am 09.07.2009, 12:44:29
Bist Du aber schnell. Vielen Dank
Titel: Re: Der schwarze Kaptain L 22
Beitrag von: kitano am 09.07.2009, 12:44:44
der oberste bulle geht nach rechts und runter beim rechten knopf in der brücke. der rechte bulle geht rechts und legt den ballen vor den blauen linkspfeil. der zweite von rechts geht auf die blauen pfeile, er wird vom rechten geschubst, geht runter und schiebt dann die kuh. nun nur noch den zweiten bullen von oben auf der linken seite nach dem knopf nach oben ablenken und die kuh über einen schlenker auf den blauen rechtspfeil oben schicken, dann auf den linkspfeil.
Titel: Re: Der schwarze Kaptain L 22
Beitrag von: Dolli am 09.07.2009, 12:52:43
Danke für die Hilfe.
Aber ehrlich gesagt verstehe ich nicht, wieso ein Bulle die Kuh schieben kann und ein anderer nicht. Hat der eine Bulle etwa Superkräfte????

Dolli