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Q-munity => Hilfe für Hilfesuchende => Thema gestartet von: geraldo100 am 04.12.2005, 16:35:37

Titel: Steven10 L16
Beitrag von: geraldo100 am 04.12.2005, 16:35:37
Ok, das hier viel Schieberei drin ist, ist klar. Nur welche Knöpfe drücke ich zuerst und wer holt welche Schlüssel?

Geraldo
Titel: Re:Steven10 L16
Beitrag von: Pauline1212 am 04.12.2005, 17:01:17
Die Kuh holt alle Schlüssel. Du gehst zuerst über die untere Reihe Knöpfe, dann hoch. Runterpfeile musst Du für die Kuh so platzieren, dass sie über die Schlüssel geht. Der Bulle geht dann runter und so mit und mit über die obere Reihe Knöpfe. Mit anderen Wort beide Tiere laufen ständig im Kreis. Ach ja, bevor Du über die untere Reihe Knöpfe komplett gehst, musst Du über den ersten Knopf der oberen Reihe gehen, damit sich der rechte Schieber öffnet. Den Rest schaffst Du alleine.
Titel: Re:Steven10 L16
Beitrag von: geraldo100 am 04.12.2005, 18:52:52
Jau, den ersten Knopf hab ich natürlich ständig übersehen. :wand:

Aber wenigstens hab ich einen blauen Hochpfeil eingespart.

Geraldo
Titel: Re:Steven10 L16
Beitrag von: susiwusi1103 am 06.12.2005, 08:38:41
Jau, den ersten Knopf hab ich natürlich ständig übersehen. :wand:

Aber wenigstens hab ich einen blauen Hochpfeil eingespart.

Geraldo
super...jetzt hat´s meine kuh auch geschafft...danke für die tolle erklärung. muuuh
Titel: Re:Steven10 L16
Beitrag von: cccth am 06.12.2005, 21:55:19
Jetzt habe ich alle Schlüssel ausser einen rechts unten. Wie kommt die Kuh da ran????
Danke
cccth
Titel: Re:Steven10 L16
Beitrag von: heike2707 am 07.12.2005, 05:52:08
bevor die kuh ganz oben rum geht, geht sie unten rechts über den schlüssel, links(liegt) zurück, dann hoch und über die blauen pfeile zum pokal...
Titel: Re:Steven10 L16
Beitrag von: cccth am 07.12.2005, 19:41:51
Danke für den Tip. Jetzt tanzt sie wieder. Mohcain danke für das Bild.
LG
cccth