Autor Thema: Q-Junge Marabauversuch Level 10  (Gelesen 5290 mal)

Lindi

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Q-Junge Marabauversuch Level 10
« am: 07.11.2016, 04:55:16 »
Das Prinzip ist klar es hapert aber ander Umsetzung  :'(

Bitte einen Tipp für die Roten, vielleicht macht es ja dann Klick  ;D

Danke Lindi

isor

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Re: Q-Junge Marabauversuch Level 10
« Antwort #1 am: 07.11.2016, 06:26:35 »
nach der Brücke runter, rothoch
-runter bei der rechten senkrechten Brücke
- in der sechsten Reihe von oben liegt neben der Kuh rechts, 2 leer, rechts, Knopf, 2 leer links, 1 leer links

lg isor

Lindi

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Re: Q-Junge Marabauversuch Level 10
« Antwort #2 am: 07.11.2016, 07:38:32 »
Dankeschön für deine Hilfe. Aber ich packe das Timing nicht, um der Q rechts den Ballen vorzulegen, weil dann die Hucke-Pack-Garde zu schnell oder zu langsam ist  :'(

Ich gebe auf  >:(

isor

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Re: Q-Junge Marabauversuch Level 10
« Antwort #3 am: 07.11.2016, 07:40:38 »
Nein, nein, Aufgeben ist nicht drin

schicke dir die Lösung

lg isor

wenn sonst noch jemand Hilfe braucht, gibt es ausführlichere Beschreibung
« Letzte Änderung: 07.11.2016, 07:42:56 von isor »

Lindi

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Re: Q-Junge Marabauversuch Level 10
« Antwort #4 am: 07.11.2016, 07:50:45 »
Danke liebe Rosi für das Erlösungsbild  :-* :-* :-*

Aber bei solch einem Chaos die Übersicht zu behalten ist nicht möglich  ???

Hauptsache es geht nicht weiter so.

BettyP

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Re: Q-Junge Marabauversuch Level 10
« Antwort #5 am: 07.11.2016, 09:17:58 »
Kann ich bitte auch ein schönes Bildchen haben?  :D
Hab auch den Überblick verloren  ???
bettypape at arcor.de
Danke  :-*
LG
BettyP
« Letzte Änderung: 07.11.2016, 09:24:53 von BettyP »

isor

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Re: Q-Junge Marabauversuch Level 10
« Antwort #6 am: 07.11.2016, 09:23:17 »
Kommt und dann Erklärung

lg isor

BettyP

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Re: Q-Junge Marabauversuch Level 10
« Antwort #7 am: 07.11.2016, 09:34:06 »
Danke für das schöne Bildchen....mein Ansatz war schon komplett falsch....jetzt kann es weitergehen  :-*
LG
BettyP

isor

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Re: Q-Junge Marabauversuch Level 10
« Antwort #8 am: 07.11.2016, 09:38:54 »
Erste Kuh nach Huckepack fix runter, vor dem unteren Knopf rotlinks
Kuhreihe nach Huckepack Blaulinks, Blaurunter beim linken Knopf. Erste geht rotrechts beim mittleren Knopf, 2 leer, links, weiter so wie von mir schon beschrieben.
Kuhreihe Blaurechts beim unteren Knopf und wieder Huckepack. Nach Huckepack geht die erste gleich rothoch, nach diesem Hochpfeil leer Blauhoch, leer, Blauhoch, leer Blaulinks.

Die Pokalkuh Blaurunter, rothoch, nach den Schiebern rotrechts, Blaulinks. Nach dem Blaulinks 2 leer rothoch, Blaurechts und runter über die Brücke

Jetzt sollte es klappen

lg isor
« Letzte Änderung: 08.11.2016, 10:24:00 von isor »

cccth

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Re: Q-Junge Marabauversuch Level 10
« Antwort #9 am: 08.11.2016, 00:12:58 »
Hier klappt auch nix :'( :'( :'( :'(Bitte ein Bild tommi68@arcor.de
Bald geb ich auf

isor

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Re: Q-Junge Marabauversuch Level 10
« Antwort #10 am: 08.11.2016, 04:50:01 »
Postbote ist unterwegs

lg isor

Brendansoma

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Re: Q-Junge Marabauversuch Level 10
« Antwort #11 am: 08.11.2016, 10:01:41 »
Could I have a picture too ???
kkam330@gmail.com

LG Karen

BettyP

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Re: Q-Junge Marabauversuch Level 10
« Antwort #12 am: 08.11.2016, 10:10:25 »
Ist unterwegs  :-*
LG
BettyP

Brendansoma

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Re: Q-Junge Marabauversuch Level 10
« Antwort #13 am: 08.11.2016, 10:44:20 »
Thank you Betty ;D ;D :-*
LG Karen

cccth

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Re: Q-Junge Marabauversuch Level 10
« Antwort #14 am: 08.11.2016, 12:46:08 »
Vielen Dank für das schöne Bild
LG cccth