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Q-munity => Hilfe für Hilfesuchende => Thema gestartet von: Esther am 17.12.2014, 13:53:22

Titel: qjunge F1 L.14
Beitrag von: Esther am 17.12.2014, 13:53:22
Brett vorm Kopf! Wie kriege ich denn die Kuh mit den Schlüsseln von der Mauer? Ich habe doch nur noch 3 andere Kühe, lasse ich nur 2 auf die Brücke bleiben die auf den Blaupfeilen stehen. Schicke ich alle 3 auf die Mauer, dann ist keine mehr da, um die Schlüsselkuh von der MAuer zu holen.  ???
Titel: Re: qjunge F1 L.14
Beitrag von: isor am 17.12.2014, 15:09:02
Es gibt zwei Schlüsselkühe

Die fixen ablaufen,dann gleich runter. Unter dem fixen beim Ballen Blaulinks, 7 leer, Blauhoch, vor dem oberen Blaurechts geht eine Kuh nach links, am Rand liegt Blaurechts und schiebt den Ballen bis nach dem zweiten roten Runterpfeil auf der Brücke weiter. Geht wieder zurück und dann beim vorletzten Runterpfeil runter, 4 leer und links auf die Blaupfeile.
Andere Kuh eins leer, Blaulinks, 9 leer und Blauhoch und wieder auf die Brücke.
Beim zweiten Durchlauf geht die zweite Kuh unten rechts auf den Blaulinks und schließt das Tor auf. 3 leer, Blaulinks, am Rand liegt Blauhoch.
Beim letzten Durchlauf geht die Kuh auf der Brücke links auf den Blauhoch.
Die Kuh, die den Ballen schiebt, vorletzte runter auf den fix, vorletzte zurück, schiebt den Ballen hoch und geht wieder runter.
Zwei Blaue bleiben übrig

So, hoffentlich ist es verständlich, ansonsten gibt es Bild

lg isor
Titel: Re: qjunge F1 L.14
Beitrag von: Esther am 18.12.2014, 08:01:48
Vielen dank für die tolle Erklärung!  :-*
Titel: Re: qjunge F1 L.14
Beitrag von: paulchen54 am 22.01.2015, 11:39:08
Ich verstehe mal wieder nur Bahnhof und benötige ein Bildchen....

LG
paulchen54
Titel: Re: qjunge F1 L.14
Beitrag von: isor am 22.01.2015, 12:10:01
Bahnhofvorsteher ist vor Ort und der Zug kann abfahren

lg isofr
Titel: Re: qjunge F1 L.14
Beitrag von: paulchen54 am 22.01.2015, 14:42:41
Zug fährt und Muhchen ist glücklich.

Vielen Dank für die schnelle Hilfe.

LG
paulchen54