Autor Thema: geck level 20  (Gelesen 15922 mal)

Desdemona

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geck level 20
« am: 15.02.2004, 00:38:21 »
 ???  ???  ???
auch wenn ich den umweg laufe (also einmal um den pudding ;)  ), es klappt einfach nicht, ich kann die heuballen dann nicht mehr großartig hin und her schieben,
hilfeeee

Desdemona

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Re:geck level 20
« Antwort #1 am: 15.02.2004, 02:50:43 »
hat sich erledigt,
bin durch mit geck  8)

Claudi67a

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Re:geck level 20
« Antwort #2 am: 15.02.2004, 16:49:31 »
Ich freue mich wirklich ganz aufrichtig für Dich, aber ich hänge da total fest  ??? ??? ??? ??? ???

Desdemona

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Re:geck level 20
« Antwort #3 am: 15.02.2004, 18:01:03 »
also, versuche mal zu helfen  :D
die kuh holt den schlüssel rechts, läuft zwei mal über den knopf direkt neben ihr, dann über den anderen links von ihr und dann nach oben in die offene lücke,
der blaue pfeil sitz rechts neben dem schlüssel ganz links, also zwischen schlüssel und heuballen,
der bulle vor den schlsstürchen holt den zweiten schlüssel von ihm aus gesehen, macht damit das erste türchen von oben auf,
die kuh läuft im heuballenlabyrinth, so dass sie zum pokal von rechts kommt, den heuballen schieb die weg,
hm, wenn die beschreibung nicht reichen sollte, kann ich auch mal ein bildchen reinsetzen  ;D

Sjas

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Re:geck level 20
« Antwort #4 am: 15.02.2004, 19:47:05 »
Bitte, bitte Bild!!! :-\

Desdemona

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Re:geck level 20
« Antwort #5 am: 15.02.2004, 19:53:40 »
ok, weil du so nett bittest ;D



aber leider ist es das letzte von geck   :'(

Sjas

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Re:geck level 20
« Antwort #6 am: 15.02.2004, 19:57:19 »
Tausend Dank  :-* Ich konnte nicht glauben, daß die Kuh ohne Schlüssel durchs tor kommt ???
Jetzt kann ich mich ja auf Panther x konzentrieren, da häng ich schon wieder bei 13 :-[
« Letzte Änderung: 15.02.2004, 20:11:58 von Sjas »

Claudi67a

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Re:geck level 20
« Antwort #7 am: 15.02.2004, 20:03:11 »
War leider nicht schnell genug aber deine erklärung ha mir wirklich weiter geholfen (auch ohne Bild) ;D

DANKE!!!!

Desdemona

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Re:geck level 20
« Antwort #8 am: 15.02.2004, 23:15:07 »
was mich nur bei dem level wundert ist, dass man keinen pfeil ganz oben in die linke ecke setzen kann, also direkt über dem schlüssel
 ???  ???
kann man das beim editor irgendwie einstellen? oder wie kommt das?
hab da nichts derartiges gefunden, von wegen zellen sperren

Claudi67a

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Re:geck level 20
« Antwort #9 am: 15.02.2004, 23:55:29 »
hatte mich auch schon gewundert, bin aber nicht auf die idee gekommen das ins board zu schreiben ... bei der gelegenheit fällt mir ein das ich bei den selbstgebauten marathon(s)??? einen Level hatte wo die kuh gegen ein unsichtbares hinderniss stieß und nicht mehr weiterging ... MERKWÜRDIG!!!

Geck

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Re:geck level 20
« Antwort #10 am: 16.02.2004, 12:38:06 »
Tja - das hab ich natürlich absichtlich gemacht, dass man dort oben in die Ecke keinen Pfeil hinbekommt ;D ;D ;D

Der Trick sollte aber eigentlich jedem Levelbauer bekannt sein! - Aber was sagst Du: Kühe laufen gegen unsichtbare Hindernisse und bleiben stehen?? Das Level möchte ich gerne mal sehen! 8)

Claudi67a

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Re:geck level 20
« Antwort #11 am: 16.02.2004, 12:42:48 »
ist mir leider nicht bekannt, aber wenn du es uns nicht sagen möchtest müssen wir wohl oder übel selber rumprobieren.
ich weiß jetzt nicht genau welcher level das ist (mit dem unsichtbaren hinderniss, aber ich werde noch mal schauen und es dir dann mitteilen.

Geck

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Re:geck level 20
« Antwort #12 am: 16.02.2004, 12:47:13 »
Also gut - weil Du es bist: Pfeile kann man nicht auf einem Feld ablegen, wo sich eine Uhr befindet  ;D

Claudi67a

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Re:geck level 20
« Antwort #13 am: 16.02.2004, 12:48:13 »
Ich habe es mir ja schon fast gedacht, das es was DAMIT zu tun hat, ich meine den leeren platz den man nicht mit einem Pfeil besetzten kann ........... habs rausgefunden .... komischer weise bin ich noch nie in der verlegenheit gewesen das rauszufinden ....

Geck

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Re:geck level 20
« Antwort #14 am: 16.02.2004, 13:01:56 »
Irgendwann ist es halt immer das erste Mal. - So, jetzt bist Du an der Reihe: mich würde das "unsichtbare Hindernis" brennend interessieren. Wenn Du das zufällig noch wiederfindest...